sexta-feira, 26 de novembro de 2010
quinta-feira, 25 de novembro de 2010
Talhas Tijelos alguidares.......
Talhas e tejelos da resina |
Talhas, tejelos da resina, alguidares, ferros de engomar......
Todas este objectos fazem parte da colecção de um amador destas coisas antigas,que escaparam à época, em que tudo o que era velho tinha que se deitar fora.
Mas esta estão bem guardadas.
Alguidares que serviram para fazer chouriças, moiras e farinheiras |
sábado, 20 de novembro de 2010
Varre, varre vassourinha "Jogo de mãos"
Varre, varre vassourinha
Varre bem esta casinha
Se varreres bem dou-te um vintém
Se varreres mal dou-te um real
Pico pico saltarico
Salta a pulga p'ró penico
Do penico p'rá balança
Disse o rei que fosse à França
Buscar o D. Luís
Que está preso pelo nariz
Os cavalos a correr
As meninas a aprender
Qual será a mais bonita que se irá esconder ?
Cada jogador estende uma mão sobre a mesa.
Então, cada um por sua vez, dizem a lengalenga, ao ritmo da mesma, e o jogador em quem calhar a última parte do texto recolhe um dedo.
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terça-feira, 16 de novembro de 2010
Auto-estrada Douro Interior ip2 Celorico-Trancoso
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Dentro de um mês, abre ao trânsito o primeiro lanço do ip2 entre Celorico e Trancoso.
Para ler a noticia clique no Link
Primeiro troço do IP2 abre em Dezembro
Fonte,Jornal o interior
sábado, 13 de novembro de 2010
JOGO DO SENHOR BARQUEIRO
MATERIAL: Nenhum. | |||
TERRENO: Espaço grande. | |||
NÚMERO DE PARTICIPANTES: Vários. | |||
OBJECTIVO: Conquistar o maior número de jogadores. | |||
DESENVOLVIMENTO: Cada um dos dois jogadores - os barqueiros - escolhe um nome (por exemplo, frutos, animais, países, etc.). Com as mãos dadas acima da cabeça formam um arco. Os restantes jogadores, em fila, com as mãos sobre os ombros do colega da frente, deslocam-se livremente e cantam uma canção: | |||
BOM BARQUEIRO, BOM BARQUEIRO DEIXAI-ME PASSAR. TENHO FILHOS PEQUENINOS, PARA ACABAR DE CRIAR. | |||
Os dois barqueiros respondem: | |||
PASSARÁ, PASSARÁ, MAS ALGUM DEIXARÁ. SE NÃO FOR A MÃE DA FRENTE, É O FILHO LÁ DETRÁS. | |||
Quando passam por baixo do arco, os barqueiros prendem o último da fila. Este escolhe um dos nomes propostos, colocando-se atrás do barqueiro correspondente à escolha. | |||
Quando estiverem todos os jogadores atrás dos barqueiros formam-se dois grupos. | |||
De seguida, fazem um risco no chão a separar os grupos. Os barqueiros agarram-se pelos pulsos e os jogadores agarram-se uns aos outros pela cintura. Cada barqueiro e seus companheiros puxam o outro grupo obrigando-o a ultrapassar o risco e assim ganhar o jogo. |